ప్రాథమిక 4033 ఐసి కౌంటర్ సర్క్యూట్ ఉపయోగించి సరళమైన బహుళ-అంకెల ఎలక్ట్రానిక్ స్కోరు బోర్డు వ్యవస్థను నిర్మించవచ్చు. మొత్తం విధానం తరువాతి వ్యాసంలో వివరించబడింది.
చిప్ యొక్క పిన్అవుట్లు మరియు క్యాస్కేడింగ్ విధానాలను సమగ్రంగా చర్చించిన ఈ పోస్ట్ల ద్వారా ఈ ఆసక్తికరమైన ఐసి 4033 గురించి ఇప్పటివరకు మేము చాలా నిశ్శబ్దంగా నేర్చుకున్నాము.
4033 పిన్అవుట్లు
క్యాస్కేడింగ్ 4033
ఈ పోస్ట్లో, ఐసి యొక్క ఇన్పుట్ వద్ద అధిక లాజిక్స్ రూపంలో మానవీయంగా వర్తించే సానుకూల పప్పుల సంఖ్యను లెక్కించడానికి సాధారణ కౌంటర్ సర్క్యూట్ ఎలా చేయాలో నేర్చుకుంటాము.
చూపిన సాధారణ కౌంటర్ సర్క్యూట్ రేఖాచిత్రాన్ని సూచిస్తూ, జాన్సన్ యొక్క కౌంటర్ / డివైడర్ డిస్ప్లే డీకోడర్ డ్రైవర్ IC అయిన IC 4033 అవసరమైన లెక్కింపు చర్యల కోసం మాత్రమే కాన్ఫిగర్ చేయబడింది.
సర్క్యూట్ ఆపరేషన్
సర్క్యూట్ చాలా సరళంగా ఉంటుంది, కాన్ఫిగరేషన్లో ఉపయోగించిన వివిధ పిన్అవుట్లను ఈ క్రింది పాయింట్లతో అర్థం చేసుకోవచ్చు:
పిన్ # 1 అనేది క్లాక్ ఇన్పుట్, ఇది రెండు డయోడ్ల ద్వారా పుష్ స్విచ్కు అనుసంధానించబడి ఉంటుంది మరియు R4 మరియు C2 ద్వారా భూమికి కూడా ముగుస్తుంది.
ఇక్కడ అవుట్పుట్ పిన్స్ అంతటా కనెక్ట్ చేయబడిన సాధారణ కాథోడ్ డిస్ప్లేపై సంబంధిత గణనను పొందడానికి IC యొక్క ఇన్పుట్ను పల్సింగ్ చేయడానికి పుష్-స్విచ్ ఉపయోగించబడుతుంది: 7,6,11,9,13,12,10.
రెండు డయోడ్లు ఐసి సక్రమంగా మారడానికి మాత్రమే స్పందిస్తుందని మరియు ప్రమాదవశాత్తు నకిలీ ట్రిగ్గర్లకు కాదని నిర్ధారించుకుంటాయి.
R4 మరియు C2 క్లాకింగ్ ఆపరేషన్ల సమయంలో సంభవించే డీబౌన్సింగ్ ప్రభావాన్ని నిరోధిస్తాయి.
ఈ స్విచ్ యొక్క ప్రతి పుష్తో, అవుట్పుట్ 9 కి చేరుకునే వరకు ఒక అంకెతో అభివృద్ధి చెందుతుంది, ఆ తర్వాత చక్రం పునరావృతం కావడానికి ప్రదర్శన తిరిగి సున్నాకి తిరిగి వస్తుంది.
మరొక పుష్ స్విచ్ IC 4033 యొక్క పిన్ # 15 వద్ద కనెక్ట్ చేయబడిందని చూడవచ్చు, ఇది లెక్కింపు ప్రక్రియలో ఏదైనా కావలసిన క్షణంలో IC అవుట్పుట్ పఠనాన్ని సున్నాకి రీసెట్ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
పవర్ స్విచ్ ఆన్ సమయంలో కనెక్ట్ చేయబడిన డిస్ప్లేపై ఐసి ఎల్లప్పుడూ 0 ని ప్రదర్శిస్తుందని సి 1 నిర్ధారిస్తుంది.
R1 ఐసి యొక్క # 15 ను పిన్ చేయడానికి అవసరమైన లాజిక్ సున్నాను ఫంక్షనల్ చేయడానికి నిర్ధారిస్తుంది.
సి 3 అనేది డికౌప్లింగ్ కెపాసిటర్, ప్రామాణిక నిబంధనల ప్రకారం అన్ని లాజిక్ ఐసిలకు అత్యవసరం.
IC 4033 IC మాడ్యూళ్ళను ఉపయోగించడం
పైన వివరించిన విధంగా అనేక మాడ్యూళ్ళను ఉపయోగించడం మరియు స్కోరుబోర్డులో అవసరమైన సంఖ్యలో డిస్ప్లేలను పొందటానికి వాటిని అమర్చడం సరళమైన మరియు ఉత్తమమైన పద్ధతి.
అనువర్తనం కోసం మాకు 4 అంకెల స్కోరుబోర్డు అవసరమని అనుకుందాం, అప్పుడు స్కోరుబోర్డు ప్రదర్శన వ్యవస్థను అమలు చేయడానికి ఈ మాడ్యూళ్ళలో 4 ఒకదానికొకటి పరిష్కరించబడతాయి.
ఇప్పుడు సంబంధిత పుష్ బటన్లను నొక్కడం ద్వారా బహుళ-అంకెల డిస్ప్లే బోర్డు యొక్క సంబంధిత స్లాట్లో కావలసిన సంఖ్య కనిపించడానికి అనుమతించవచ్చు.
పై పద్ధతిని ఉపయోగించడం ద్వారా వ్యక్తిగత కోరిక లేదా అవసరాలకు అనుగుణంగా ఏదైనా నిర్దిష్ట అంకెను సెట్ చేసే / రీసెట్ చేసే సౌకర్యాన్ని అందిస్తుంది. క్లాక్ పుష్ బటన్, రీసెట్ బటన్ లేదా కౌంటింగ్ ఆపరేషన్ల సమయంలో రెండింటినీ ఉపయోగించడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది.
అందువల్ల పైన సూచించిన ఎలక్ట్రానిక్ స్కోరుబోర్డు దాఖలు చేసిన ఆరంభకులచే లేదా ఏదైనా సామాన్యుడి ద్వారా కూడా నిర్వహించడం చాలా సులభం అవుతుంది.
మునుపటి: ట్రెడ్మిల్ మోటార్ స్పీడ్ కంట్రోలర్ సర్క్యూట్ తర్వాత: ఆలస్యం - ఆర్డునో బేసిక్స్తో LED ని మెరిసేటట్లు